Farkle! på Tarup Skole
Slå seks terninger, og saml point. Du kan slå igen, så længe du tør. Men slår du et slag uden point, er det Farkle! Så mister du turens point. Den første, der når 10.000 point, har vundet, når alle andre har haft en sidste tur.
Sådan går en tur
- Slå alle seks terninger.
- Læg mindst én terning med point til side. En kombination tæller kun, hvis terningerne er slået i samme slag.
- Slå igen eller gem. Du skal have mindst 300 point for at gemme.
- Farkle: Giver et slag ingen point, mister du turens point.
- Hot dice: Har alle seks terninger givet point, må du slå alle seks igen.
Du vælger selv. Kan terningerne tælles på flere måder, vælger du selv hvordan.
Når en spiller når målet, får alle andre én sidste tur. Flest point vinder.
Chancen for farkle
Jo færre terninger, jo større risiko. Tænk dig om, før du slår med 1 eller 2 terninger.
Pointskema
Skriv hver tur som et regnestykke, fx 1.000 + 50 = 1.050, og læg det til din score. Skriv F ved farkle.